投稿者 るしぇ  (社会人) 投稿日時 2009/3/29 16:08:16
少し無駄な処理を増やすと Judge 関数の引数要らなくなるね。
全部のタイマーが止まってたら結果表示すればいいのだから。

その際、Timer を配列に入れておいてループでまわし、動いてる
タイマーを探すという風にしておけば、タイマーが増えたときに
楽かもね。

ただ、もともと配列をわざわざ使うべき場所は無いといってもいいかも。
必要なければ使わなければいい。無理に使うほうが不細工。

スロットの数を10くらいに増やしてみるとか、
ボタンを自動で止めるようなモードを用意したり、
いろいろ改造してみたら?そこまでなってくると
配列を使いたい場所が出てくるかも、出てこないかも。