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スロットの絵柄をループ処理で
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コメント本文
投稿者
拓
 (社会人)
投稿日時
2009/3/30 15:56:29
1ドラムのデータ(絵柄)slotの配列を作成
2絵柄を格納するのにImageListコントロールを使う
3各絵柄(要素)の表示は剰余を使う
4ドラムを表示する関数を作る
というのはどうでしょうか?