投稿者 daive  (社会人) 投稿日時 2009/10/21 03:01:49
>上記のパケットは全体の送受信のパケットだと思うのですが、特定のタスク内の送受信の取得ってのも無理なのでしょうね。

追記です。
やりようは有りますし、やったこともあります。
考え方の問題ですので、

本格的に、オンラインゲームを作りたい場合は、
1.IPプロトコルの理解、UDP/TCPだけでなく。
2.DBの理解
3.Direct-X/XNAなどの理解
4.クライアントーサーバーモデルと、トレードオフの問題

効果音、キャラの作成などの感性etc
が必要に思います。
テトリスなどの、発想だけで勝負できるゲームは、のぞきます。