投稿者 cupid  (社会人) 投稿日時 2010/5/9 22:57:30
コントロールの位置はともかく、描画なら、つまり線を引くなら、面塗りも含めて、
全て相対座標で処理すればOKです。相対座標の四隅をWindowの四隅に合わせる、
Drawingの基本ですね。単純にやれば縦横比がWindowサイズで変る、つまり絵が歪むから、
普通は短辺に合わせてスケーリングする。余りは余白にするなど色々可能です。
以上は抽象的表現ですが、高校レベルの数学(幾何学?)で十分出来ますよ。
(当方の解釈がはずれていたら御免、ちょっとピントがずれたかもしれない?)