投稿者 2003  (社会人) 投稿日時 2010/12/22 20:12:13
2004年に発行されたゲームプログラミングの本です
そこでは、ジョイステイックの入力の宣言、ジョイステイックの初期化、ジョイスティックの状態を取得
といった処理が長々と書かれています。